CULUMU Architects — 人間の「ちがい」を設計原理にする空間設計スタジオ

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Difference, by Design.

01 — PHILOSOPHY

人間の「ちがい」を設計原理にする

これまでの建築とデザインは、長いあいだ「平均的人間」を前提にしてきた。現在のバリアフリーでさえ、その多くは、実在する一人ひとりの経験ではなく、Mr. Average として想定された存在しないマイノリティを対象にしている。しかし、人間は平均として存在していない。

当事者発想によって得られる身体、感覚、記憶、不安、違和感、欲望のリアリティを、建築・都市・商業空間・デジタル体験へと拡張し、平均的人間を前提とした空間ではない、一人ひとりの経験から進化し続ける場を生み出す。

私たちは、バリアを取り除くためだけに設計するのではない。当事者の体験と感動を最大化するために設計する。

調査・当事者共創・コンセプト開発・空間設計・UX設計・デジタル実装・運営設計までシームレスに行うことで、ハードとソフト、空間とUX、配慮と体験の垣根を越え、その"場"で起こるすべての経験を創造していく。

私たち CULUMU Architects は、人間の「ちがい」を設計原理にする空間設計スタジオである。

For generations, architecture and design have been shaped around the idea of the "average person." Even much of what we now call accessible or barrier-free design is not grounded in the lived experiences of real individuals. Instead, it is designed for an imagined minority—a fictional "Mr. Average" who does not truly exist. But no human being exists as an average.

Through a first-person, lived-experience approach, we uncover the realities of the body, the senses, memory, anxiety, discomfort, and desire. We translate these realities into architecture, cities, commercial spaces, and digital experiences—creating places that are not designed around an average user, but continuously evolve from the experiences of individuals.

We do not design simply to remove barriers. We design to maximize each person's experience, emotion, and sense of wonder.

From research, co-creation with people with lived experience, and concept development to spatial design, UX design, digital implementation, and operational design, we work seamlessly across every stage of the process. By moving beyond the boundaries between hardware and software, space and UX, accommodation and experience, we shape every interaction that unfolds within a place.

CULUMU Architects is a spatial design studio that makes human difference a fundamental principle of design.

02 — INTEGRATED DESIGN PROCESS

統合デザインプロセス

概念図:建築空間とデジタルUXデザインを統合し、ひとつの体験をつくる

私たちが設計するのは、空間だけではない。その場所にたどり着き、情報を受け取り、行動し、目的を果たすまでの一連の体験である。建築の動線やサイン、家具、照明と、受付システムやアプリなどのデジタルUXを分けて考えず、当事者の視点から統合的に設計する。調査、共創、検証、実装、運営改善までを一貫して行い、身体とデジタルが自然につながる、誰もが迷わず心地よく使える体験を生み出す。

We design more than spaces. We design the entire experience—from arriving at a place and receiving information to taking action and achieving a goal. Rather than treating circulation, signage, furniture, and lighting separately from digital interfaces such as reception systems and apps, we integrate them through the perspectives of real users. From research and co-creation to testing, implementation, and ongoing improvement, we create seamless experiences where physical space and digital interaction work together naturally, enabling everyone to navigate with confidence, ease, and comfort.

CULUMUのデザインプロセス図:1.ユーザーの多様性から考える(発散)2.課題を抽出し初期仮説をつくる 3.有識者のレビューを踏まえ磨く(収束)4.サービスを届ける
03 — CAPABILITY

提供領域

調査から運営設計まで、一連のプロセスをシームレスに提供します。

  • 01

    調査

    RESEARCH
  • 02

    当事者共創

    CO-CREATION
  • 03

    コンセプト開発

    CONCEPT DEVELOPMENT
  • 04

    空間設計

    SPATIAL DESIGN
  • 05

    施工管理

    CONSTRUCTION MANAGEMENT
  • 06

    UX設計

    UX DESIGN
  • 07

    デジタル実装

    DIGITAL IMPLEMENTATION
  • 08

    運営設計

    OPERATIONAL DESIGN
05 — MEMBERS

メンバー

各務 太郎

Taro Kagami

EXPERIENCE ARCHITECT

早稲田大学理工学部建築学科卒業後、電通にてコピーライター・CMプランナーとして活動。2014年退社後、都市と社会課題に向き合う建築家を志し渡米。2017年ハーバード大学デザイン大学院(都市デザイン学修士)修了。2018年株式会社SEN創業。「泊まれる茶室」ホテル事業を経て、現在はヘルスケア領域でウェルビーイングを可視化する事業を展開。建築・都市・事業を横断しながら、N=1の当事者視点から問いを立て、社会実装へと接続する実践を続けている。著書に『デザイン思考の先を行くもの』『アイデンティティのつくり方』『当事者発想』(クロスメディア・パブリッシング)

桑原 寿記

Toshiki Kuwabara

EXPERIENCE ARCHITECT

慶應義塾大学大学院修了後、日本と中国で約10年、空間デザイナーとして活動。中国大手IT企業でのOMO店舗の設計で、オンラインとオフラインを融合したサービス体験を実現し、国内外のメディアに取り上げられ、中国でのデザイン賞も受賞。中国での急速なデジタル化を機にAI・デジタルコンサルティング領域へ転身。中国現地IT企業のデザイン部門責任者、コンサルティングファームCDO、AIベンチャー執行役員を経て、現在はインクルーシブデザインスタジオCULUMUに所属。建築とデジタルを横断するUXデザインで共生社会を提案し、社会実装に尽力している。

川合 俊輔

Shunsuke Kawai

INCLUSIVE DESIGNER

海外拠点のデザイン会社を経て、インクルーシブデザインスタジオ「CULUMU」を設立。多様なユーザー・生活者とともに課題を捉え直す共創型デザインプロジェクトを、さまざまな業界・企業と実践している。芝浦工業大学非常勤講師としてUXデザイン演習等を担当し、人間工学を基盤としたユーザー中心設計、デザイン評価手法、UX研究・教育に従事。共著に『ノンデザイナーでもわかる UX+理論で作るWebデザイン』(マイナビ出版)など。理論と実践を横断しながら、インクルーシブデザインの社会実装を探究している。

06 — CONTACT

お問い合わせ

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